Travian Task Queue
Здравствуйте, сегодня мы поговорим о скрипте для травиан Т4 – Travian Task Queue. Наверное, это самый долгожданный скрипт для травиан Т4, ведь он практически заменяет вам бота. Для правильной работы Travian Task Queue, требуется FireFox с версией не ниже 3,6 и установленный плагин Greasemonkey.
После установки Travian Task Queue, который вы можете установить по этой , у вас появится возможность запланировать улучшение здания в определенное время, благодаря кнопке «Развить позже». Кроме того вы сможете отправить ресурсы в любую деревню в запланированное время, но что самое главное вы сможете запланировать отправку войск. После нажатия кнопки отправить или развить позже появится следующее окошко.
Здесь есть возможность ввести точное время отправки /постройки, либо в правой ячейке ввести время, по истечении которого Travian Task Queue выполнит это задание. Таким образом, вы можете запланировать строительство зданий во всех ваших деревнях, отправку ресурсов союзникам и расписать задания на фарм вашим солдатам, потратим на это гораздо меньше времени, чем если бы вы сидели за компьютером и делали бы все это вручную.
Разберем подробнее как можно организовать развитие ваших деревень с помощью Travian Task Queue. Открываете меню строительства и жмете кнопку развить позже. В левую ячейку нужно будет ввести время, когда в вашей деревне будет достаточно ресурсов для развития этого здания. Затем ввести для этой же деревни второе задание на постройку, к тому времени, когда ресурсов будет хватать на второе здание. Так можно расписать строительство для всех ваших деревень. Кроме того можно запланировать пересылку ресурсов в новые деревни для их развития. Главная задача - не ошибиться в расчетах времени, чтобы склады не переполнились и стройка началась вовремя.
С фармом дела на мой взгляд обстоят немного проще, но заданий придется задать больше. Делается все следующим образом, открывается ваша кормушка, жмете кнопку отправить войска набегом и отправить позже. Затем смотрим сколько времени нужно идти войскам до кормушки, для простоты расчетов пускай будет один час или 60 минут. Допустим нам нужно, чтобы наши войска приходили в эту кормушку каждый час. Для этого мы делаем задания со следующими интервалами 1 час, 2 часа, 3 часа и т.д. или 60 минут, 120 минут, 180 минут и т.д. Делаете столько заданий сколько раз вам нужно, чтобы ваши фарм отряды туда сходили. Например, чтобы фармить такую кормушку целые сутки, для неё вам потребуется 24 задания. Столько же заданий, учитывая время пути до кормушки, нужно будет сделать для каждой деревни, которую вы будете грабить. Если фарм лист у вас большой, и вы стремитесь попасть в топ по фарму, то на составления заданий может уйти больше часа. Но согласитесь это гораздо легче, чем слать их сутки ручками, к тому же медалька в профиле этого стоит.
Напоследок хочу отметить, что скрипт Travian Task Queue ни как не палится мультихантером. Однако, нужно быть по-прежнему внимательным при его использовании. К примеру, кормушка может «проснутся» и поставить дефф, а фарм-отряды будут по-прежнему к ней ходить. Думаю, это будет довольно веской причиной вас забанить, конечно при условии, что на вас напишут жалобу.
На этом все, спасибо за внимание Travian Map Analyser".